Со мной никто не дружит. Что делать, если с вашим ребенком не хотят играть? Почему никто не играет за танка в RPG Никто не играет со

Дружба - это и первые секретики с ребятами от родителей, и первые клятвы верности, первые ссоры и эмоциональные примирения. Через дружбу мы познаём людей, учимся общаться, делиться, думать о других… С другом мы чувствуем себя нужными и уникальными. Дружба - это сокровище в жизни каждого. Но, как и многие сокровища, для некоторых дружба оказывается сокрытой.

Тревожные признаки

Нередко дети не признаются в том, что не ладят с коллективом. По большей части из-за того, что не верят, будто кто-то может им помочь. Мама и папа не должны упустить эту проб-лему из виду. Обратите внимание, если:

  • кроха неохотно посещает детский коллектив;
  • малыш возвращается из сада или школы как выжатый лимон и не хочет туда идти;
  • ребёнок часто плачет, хотя никаких видимых на то причин нет;
  • ваше чадо практически никогда не говорит о своих одноклассниках;
  • малыш ничего не рассказывает о жизни в саду или школе, будто её и нет;
  • сын или дочь никого не зовёт на день рождения, не ходит гулять с одноклассниками.

Есть, конечно, и другие симптомы, например такие физиологические недомогания, как энурез, нервный тик, ночные кошмары. У ребёнка может часто меняться настроение, могут появиться агрессивные нотки в поведении (эти «нарывы» будут хорошо видны, если использовать в беседе с ребёнком какую-либо проективную методику, например, попросив нарисовать цветок или несуществующее животное).

Алгоритм помощи

Как помочь детям, которые пока ещё не познали радости дружбы и чувст-вуют себя одинокими и непонятыми сверстниками?

Одинокие дети нуждаются в психологической поддержке. И хорошо, если такую поддержку окажут самые близкие люди - родители. Сказать: «Не обращай внимания!» - значит посчитать проблему пустяшной и этим обидеть ребёнка. Дайте малышу понять, что полностью принимаете его чувства, вторите его эмоциям и поддерживаете его всеми силами. Может, и у вас в дет-стве была история, когда вы чувствовали себя никому не нужным? Поделитесь ею с ребёнком.

Придётся разобраться в том, почему ваше драгоценное чадо превратилось в «белую ворону». Нередко причины этого явления лежат на поверхности. Возможно, насмешки вызваны нетитульной национальностью, физическими пороками или отставанием в психическом развитии. Поговорите об этом с классным руководителем или воспитателем детского сада. А ребёнку объясните, что настоящие друзья не обращают внимания на эти признаки. И попросите не злиться на других детей, а простить их, потому что некоторые вещи мы понимаем только с возрастом, и они тоже, когда вырастут, обязательно всё поймут.

Подумайте, какие особенности в поведении вашего сына или дочери отталкивают сверстников? Почему сверстники, в свою очередь, отталкивают его? Чем он выделяется из толпы? А также какими хорошими качествами обладает ваш малыш и как ему проявить свои достоинства в коллективе? А подумав, поговорите с ним об этом. Ответы на эти вопросы, возможно, и не сделают вашего кроху лидером в своём обществе, но уж точно выведут со скамьи аутсайдеров.

Обратитесь к детскому психологу. Есть немало практик, занятий и методик, которые помогут раскрыть суть ситуации и скорректировать её. А в групповых занятиях дети как раз учатся навыку дружбы.

Мнение первого читателя:

Анна Барсукова: Для начала родителям нужно понять причину, по которой с ребёнком никто не дружит. Также можно прибегнуть к помощи профессионального психолога, которой даст рекомендации. Важно не пускать ситуацию на самотёк, поскольку все наши ком-плексы родом из дет-ства.

Ирина Челяпина
Консультация для родителей «Когда с ребёнком никто не играет»

Речь идёт о том отклонении в развитии, которое научно определяется, как дефицит общения со сверстниками. Дошкольники часто общительны. Это присуще нормально развивающемуся ребёнку , так же, как жизнерадостность и оптимизм. Если трёх – четырёх летний ребёнок может обходиться обществом родителей , кукол, игрушек, то пятилетний ребёнок нуждается в товарищах. Самое сильное наказание для детей-изоляция от окружающих, от сверстников.

Если ребёнку на вопрос : «С кем ты играешь , «В какие игры ты играешь нечего ответить или он жалуется на сверстников : «Не хотят со мной играть » , стоит серьёзно задуматься.

Первое и неприменное условие, чтобы ребёнка приняли в игру-желание и умение соблюдать её правила.

Допустим такой пример, Саша из хорошей семьи, со старшими вежлив, аккуратен, но ребята его не очень любят. Если играют с машинками , он обязательно заберёт себе самую большую, красивую. И никому не даст к ней притронуться, а если скажешь ему : «Не ты один хозяин этой игрушки» , надувается и сильно обижается.

Здесь речь идёт о мальчике, который воспитывается в обстановке эгоцентризма. Единственный ребёнок-всё для него . Не приучен подчинять свои интересы и желания другим.

Часто мешает играм детей и эмоциональная неустойчивость некоторых детей. Они так бурно реагируют на свои удачи и неудачи, бывают настолько агресивны, или, наоборот, пассивны, что игра с ними для окружающих не только не интересна, но и просто не приятна. В основе такой неустойчивости могут быть особенности темпирамента, повышенная возбудимость. Неспособность включиться в общий ритм игры.

Почему мы так много внимания уделяем отношению ребёнка к игре ? Потому, что игра для дошкольника - это подгатовка к жизни в детском коллективе, это первые шаги в умении общаться со сверстниками.

Доброго времени суток, дорогие, любимые, уважаемые пользователи сайта. Как вы поняли из названия, сегодня речь пойдет о таком классе, как танк. Рассмотрим все его плюсы и минусы, задачи и определимся, подходит ли данный класс конкретно вам.

Статья несет шуточный и малосерьезный формат, так что не воспринимайте все близко к сердцу, а настройтесь на позитив. Давайте вместе приступим к обзору самого великого класса в играх!

Танк в групповой охоте

Роль танка в ролевых играх сложна и крайне проста одновременно.
По факту вся ваша цель, задача, суть существования – это получать хороших, знатных, достойных п****лей качественных цифр урона от монстров и боссов. В этом и заключается простота. Вам не нужно заморачиваться, как нанести урон, как вылечить группу, главная цель вашего нахождения в группе – принимать входящий урон от противника.

Сложность кроется в качественном выполнении этой роли. Вам необходимо знать подземелье (данж) , вести группу вперед к победе, изучать тайминг скилов монстров, вовремя прожимать сейв навыки, держать агрессию, ведь лекари при виде бегущего на них «агрессивно настроенного зайца» в панике убегают, прожимая все скилы подряд, при этом, как ни странно, успевают написать как вы «великолепно контролируете мобов».


Но даже если все прошло хорошо, никогда не ждите похвалы и поддержки, ведь данж был пройден за счет сильных ДД-шников. Не сомневайтесь, они в этом всех убедят и напомнят в чате какой великолепный урон выдали, как агрессивно жали на один и тот же скил, пока вы бегали в поту и предугадывали поведение босса. Еще частенько во время прохождения пещеры вы увидите в чате DPS-метр, отправленный тем самым топовым ДД.

Танк в соло PvE

Вот оно раскрытие всего вашего потенциала во всей красе. При охоте на монстров в соло (одиночку) у вас целый набор вариантов по сравнению с другими классами.

Видишь монстра -> Выбираешь его в таргет -> Бежишь к нему -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Танк достаточно медленно передвигается, так что есть пара минут посмотреть ролик, пока он добегает -> Разворачиваешь игру -> Начинаешь бить монстра -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Продолжаешь просмотр -> Через минуты две разворачиваешь игру -> Выбираешь другого монстра -> Бежишь к нему -> Сворачиваешь игру -> Продолжаешь просмотр -> Через пару минут разворачиваешь игру -> Начинаешь бить монстра -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Продолжаешь просмотр -> И так далее...


Видишь монстра -> Выбираешь его в таргет -> Бежишь к нему -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Танк достаточно медленно передвигается, так что есть пара минут посмотреть ролик, пока он добегает -> Разворачиваешь игру -> Начинаешь бить монстра -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Продолжаешь просмотр -> Через минуты две разворачиваешь игру -> Выбираешь другого монстра -> Бежишь к нему -> Сворачиваешь игру -> Продолжаешь просмотр -> Через пару минут разворачиваешь игру -> Начинаешь бить монстра -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Продолжаешь просмотр -> И так далее...


Видишь монстра -> Выбираешь его в таргет -> Бежишь к нему -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Танк достаточно медленно передвигается, так что есть пара минут посмотреть ролик, пока он добегает -> Разворачиваешь игру -> Начинаешь бить монстра -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Продолжаешь просмотр -> Через минуты две разворачиваешь игру -> Выбираешь другого монстра -> Бежишь к нему -> Сворачиваешь игру -> Продолжаешь просмотр -> Через пару минут разворачиваешь игру -> Начинаешь бить монстра -> Сворачиваешь игру -> Открываешь ютуб \ включаешь сериальчик -> Продолжаешь просмотр -> И так далее...


«Разнообразие убийства» монстров – вот в чем слава и интерес игры за танка, не сомневайтесь!

Что делать танку в MPVP или в PVP

Поведение не сильно отличается от действий в подземельях: защищаем группу, сейвим, агрим противников и стараемся держать их в контроле. Только помимо скилов контроля и агрессии можно подключить навык «подрыв пятых точек в чатике» - обзываем противников всеми возможными словами, ждем реакции от самых эмоциональных людей... Profit.

В порыве гнева многие способны забыться и начать атаковать вас, что вам и нужно. Не забывайте, на войне все способы победы хороши!

PVP 1 VS 1

Можете, конечно, рискнуть и побить противника своей палкой, но, почуяв опасность, это храбрейшее существо начнет убегать, да и мало что сможет вам сделать в целом. Эта схватка длинною в вечность будет нудна и тягостна как вам, так и ему, так что не обращайте внимания на летающих рядом с говном мух, они отстанут. Стремитесь прокачиваться и смотреть в будущее, ведь «сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее, смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать.»

Но по существу, в большинстве танки очень сильны и при равных условиях выигрывают 1 на 1 львиную долю классов за счет своей живучести и навыков контроля / защиты.


Итак, почему же так мало людей играет столь великолепным классом? У меня на это 5 причин:


I причина

Всем хочется видеть огромные циферки урона, хвастаться ими, скринить, выкладывать на форумах, сообщать миру о том какой он крутой ДД. А вам что остается? Заскринить статы защиты и HP? Да это очень и очень интересно, не так ли?

II причина

Танк должен приобретать знания прохождения подземелий, ему предстоит зависать на ютубе и , изучать способы победы в том или ином данже. А кому это нужно? Вы что, задрот что ли какой-то?

III причина

К сожалению, нудные и совершенно некрасочные навыки. В большинстве случаев это банальный удар щитом с эффектом молний и 1-2 удара мечом, в лучшем случае. Конечно, есть игры, где танки доведены до более-менее сносного красочного бойца, но он все равно меркнет по сравнению с другими классами.

IV причина

Трудно фармить соло. По сравнению с другими классами вам предстоит находиться в одной и той же локации намного дольше, нежели другим ролям в игре. А ведь однотипная локация изо дня в день так надоедает, что от нее начинает тошнить.

V причина

Вы всегда виноваты за смерти в группе. Благо эту ношу вы можете разделить с хилером, и если вы сильны в словесной перепалке, есть вариант скинуть вообще всю вину на него. «Я не я и корова не моя».


И все же у танка есть и плюсы:


1) Вас все любят и жаждут в группу (до конца данжа, если вы в нем ориентируетесь).
2) Вы настоящий защитник слабых и беспомощных.

Как итог, отыгрывать роль танка можно в том случае, если:

  • Вы очень спокойный, добрый и отзывчивый человек, нервы в порядке, либо вы просто хладнокровны.
  • Вы принимаете антидепрессанты.
  • Вам нужна спокойная размеренная игра с определенными сложностями.

    Быть иль не быть – вот в чем вопрос.
    Что благороднее: сносить удары
    Неистовой судьбы – иль против моря
    Невзгод вооружиться, в бой вступить
    И все покончить разом... Умереть...
    Уснуть – не больше, – и сознать – что сном
    Мы заглушим все эти муки сердца,
    Которые в наследье бедной плоти
    Достались: о, да это столь желанный
    Конец... Да, умереть – уснуть... Уснуть.

О воссоединении корейской пятерки после The International 2017, опыте игры в Team Secret и Digital Chaos, выступлении на LAN-турнирах и многом другом читайте в интервью с игроками Immortals Kim "DuBu" Doo-young и Pyo "MP" No-a!

Новоиспеченные игроки североамериканского клуба Immortals - Kim "DuBu " Doo-young и Pyo "MP " No-a - рассказали в интервью о воссоединении корейской пятерки после The International 2017 , печальном состоянии корейской сцены, игроком стиле Kim "QO " Seon-yeop и многом другом. Напоминаем, что Immortals примет участие в двух осенних «майнорах» из четырех - PGL Open Bucharest в Бухаресте и AMD SAPPHIRE Dota PIT League в Сплите. Два первых мейджора команда .

Умерла ли Dota-сцена в Корее после того, как Valve закрыли корейский сервер?

MP: Да, мы, пожалуй, последние представители корейской сцены. В регионе почти нет игроков - может, несколько сотен наберется. Есть небольшое количество Tier-3 игроков, есть слаборазвитая сцена, но до профессионального уровня им еще далеко.

После The International 2016 ваши контракты с MVP истекли. Как вы очутились в Team Secret?

MP: Мы с Forev искали команду. Team Secret предложили нам наилучшие условия, так что мы согласились. К тому времени в MVP у нас назрели кое-какие внутренние проблемы, так что мы решили разойтись.

Что мотивировало вас собраться снова после TI7?

MP: Наверное, мы нужны были друг другу, чтобы наши игровые стили нормально работали. Мы обсудили кое-какие моменты и пообещали себе, что не будем совершать прежние ошибки. Так и решили снова собрать команду.

DuBu: Мы многое узнали о себе и о друг друге, пока играли весь год в других командах. Мне кажется, мы можем извлечь какие-то уроки из полученного опыта и стать лучшей командой.

Говоря о вашем игровом стиле, ты намекаешь на QO? Как мы помним, в WanteD и Fnatic он пытался придерживаться собственного стиля, но никто, кроме вас, не умеет играть в такую доту.

MP: Да, очень сложно копировать QO-доту. Мы много тренировались в Корее, играли по пять кланваров в день. Нужно понимать самого игрока, чтобы уметь следовать за его стилем. Не думаю, что игроки из других команд понимают его так же хорошо, как и мы.

DuBu: Дело даже не в том, что QO играет неправильно, он просто отличается от многих других игроков - в сущности никто не играет так, как это делает он. QO сам находит своих героев. Он может сыграть паблик и сказать: «Я могу сделать так, чтобы этот герой работал в профессиональных матчах, он очень силен». После чего мы начинаем пробовать, практиковать его. Если добиваемся успеха, используем его в официальных встречах. QO постоянно придумывает что-то новое.

Многие называли MVP.Phoenix командой, которая нормально играет только на LAN’ах. Вас просто недооценивали или дело в пинге?

MP: Определенно пинг играл свою роль. Нам было очень комфортно играть на низком пинге. Думаю, всем нам играть приятнее на LAN"е из-за сцены, зрителей.

DuBu: Дело точно в пинге. Фармить, драться и делать все те вещи, которые мы умеем делать, гораздо проще на LAN’е.

Dubu, BuLba часто говорил о том, что у тебя в голове много идей. Используешь ли ты какие-то идеи, придуманные в Digital Chaos, в своей нынешней команде?

DuBu: Я многому научился у BuLba. После TI6 я в некотором роде застрял на месте, не мог понять, что вообще происходило с метой. BuLba научил меня понимать, почему другие команды делали то, что они делали. Да, я уже пробовал в Immortals кое-какие вещи, которым я научился в Digital Chaos. Некоторые из них отлично нам подошли, и мы до сих пор экспериментируем, ищем свою игру.

MP, а что ты принес с собой в Team Secret?

MP: В MVP мы использовали стратегию, при которой минимальное количество ресурсов было направлено на легкую линию, так что я играл на керри-героях, которые практически не нуждались в помощи на линии. Мы абузили эту стратегию в некоторых патчах, ее я и принес в Team Secret.

Следите за новостями у нас на и в нашей группе